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Ausblick 2024
Digitale Sammlung erkunden – Louvre Abu Dhabi
Wir machen die Online-Sammlung des Louvre Abu Dhabi digital erlebbar. Mit Hilfe verschiedener Ansichten und Filtermöglichkeiten lässt sich die Sammlung interaktiv erkunden und die Besucher*innen bekommen neue Einblicke in die umfangreiche Sammlung des Museums. Darüberhinaus ermöglicht eine Virtual Gallery einen immersiven 360-Grad Rundgang durch das Museum.
Interessant bei diesem Projekt ist auch das Backend: Wir binden das bestehende Sammlungsmanagement-System MuseumPlus (unseres Partners zetcom) über eine Schnittstelle als Datenquelle in die Web-App ein. Das erleichtert den Museumsalltag erheblich.
Interaktive Kamerasammlung – WestLicht. Schauplatz für Fotografie Wien
Die Web-App ermöglicht die digitale Erforschung der Kamerasammlung des WestLichts, sowohl auf Mobilgeräten als auch am Computer. Rund 100 der insgesamt 400 Kameras wurden als detaillierte 3D-Modelle erfasst und können erkundet werden.
Unsere App bietet nicht nur umfassende Kameradetails, sondern auch fesselnde „Stories“, in denen die Geschichten verschiedener Kameratypen erzählt werden. Diese „Stories“ sind direkt mit einzelnen Kameras verknüpft und ermöglichen so einen mühelosen Wechsel zwischen den Kameras und den zugehörigen Geschichten.
Die App präsentiert sich mit drei verschiedenen Ansichten: Liste, Kachel und Zeitleiste. Highlight-Filter, wie z.B. „Reportage-Kameras“, ermöglichen schnelle Suchen nach bestimmten Kameratypen und stehen in allen Ansichten zur Verfügung. Mit den zusätzlichen Filtern lässt sich die Auswahl noch gezielter einschränken. Finde Kameras nach Format, Herstellungsland oder Herstellungsjahr.
Biodiversität erleben mit „NEO – Natur Entdecken Online“ des Museum Koenig Bonn
Zusammen mit dem Museum Koenig in Bonn entwickeln wir eine Lernplattform speziell für Kinder, Jugendliche und Schulklassen rund um die faszinierende Welt der Biodiversität. NEO bietet drei aufregende Angebote, die spielerisch Wissen vermitteln:
Expeditionen mit Herrn & Frau Koenig: Gemeinsam mit einem Ranger begeben sich User auf eine interaktive Reise in die afrikanische Savanne, einst das Forschungsgebiet des Museumsgründers Alexander Koenig. Es warten zahlreiche Aufgaben: Quizfragen, Suchbilder, Memory-Spiele, Lausch-Aufgaben, u.v.m.
Fantasielandschaft: Die Kreativität wird bei der Gestaltung eigener Fantasielandschaften und -tiere angeregt.
Wissenswertes: Was ist Biodiversität? Was kann ich selbst tun für mehr Biodiversität? Anschauliche Beispiele und Ideen aus dem Museum machen komplexe Zusammenhänge verständlicher.