Die 2024 wiedereröffnete Archäologische Staatssammlung München wollte für die Präsentation ihrer Sammlung einen zeitgemäßen Zugang schaffen, der vor allem auch jüngere Menschen ins Museum lockt.

Zu diesem Zweck haben wir das „Spiel der Schlange“ entwickelt, ein Augmented Reality-Spiel, welches auf unterhaltsame Art Wissen über archäologische Zusammenhänge vermittelt und junge sowie jung gebliebene Besucher*innen ansprechen soll.

Das Spiel wurde exklusiv für 21 iPad Minis entwickelt und kann nur vor Ort nach vorheriger Buchung gespielt werden. Jetzt buchen.

Schlange "Sisssi" begrüßt die Besucher*innen

Über das Spiel

Entlang von neun Stationen werden die Besucher*innen von AR-Schlange Sisssi durch die Archäologische Staatssammlung geführt. An jedem Stop gilt es historische Rätsel und Aufgaben zu lösen. Beispielsweise geht es darum, einen Pestausbruch zu verhindern, kryptische Inschriften auf einem Weihestein zu entziffern oder eine zerstörte Säule wieder aufzubauen. Unterstützung erhalten die AR-chäolog*innen dabei von Sisssi und zwei weiteren AR-Charakteren.

Der Entwicklungsprozess  – Alles aus einer Hand

Nachdem im Juli 2023 der offizielle Startschuss kam, ging es direkt für mehrere Monate in die Entwicklung der Story. Im Tandem mit der ASM erarbeiteten wir zielgenau die zu vermittelnden Inhalte und gingen anschließend die szenische Ausarbeitung des Drehbuchs. Erst als dieses feststand, begannen wir im Januar mit der Umsetzung des Games in Unity. Parallel kümmerten wir uns mit unserem Partner Soundgarden um die Auswahl der Sprecher*innen und führten auch hybrid die Sprachregie während der Aufnahmen im Studio. Angelehnt an eine warme, nostalgische Spiele-Ästhetik der 2000er Jahre und gewürzt mit einer feinen Prise Humor entstand so ein kurzweiliges Augmented Reality Game von etwa 8o Minuten Laufzeit.

Unsere Leistungen im Überblick

 

| Workshop

| Story- und Drehbuchentwicklung

| Charakterentwicklung

| Layout und Design

| Beacon-Technologie ( Diebstahlsicherung)

| Testing & Support

| Marketing Beratung

"Das Spiel läuft prächtig und die Resonanz ist überwältigend positiv."

Dr. Brigitte Haas-Gebhard (ASM)

Presse

Artikel in der Sueddeutschen Zeitung
Artikel auf Archäologie Online
Beitrag auf München Online

Spielerisch lernen Kinder die Archäologische Staatssammlung kennen. (Foto: Stefanie Friedrich/ASM)

 



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